• Do modelo Genérico para o Modelo texturado
  • Modelos Brancos
  • Estudos solares
  • Aplicação e controlo de pontos de vista e criação de cenas
  • Aplicação de luzes e controlo da posição do observador
  • Aplicação de materiais – pintor de superfícies
  • Renderização Interna – várias motores de render
  • Renderização externa – Twinmotion e Enscape